miércoles, 8 de junio de 2016

TARJETA DE VIDEO

TARJETA DE VÍDEO

Las primeras tarjetas de video que existieron estaban en los primeros equipos que sintonizaban la señal de la televisión, procesaban los datos que llegaban a través de las antenas radiofónicas y las mostraban a través de un monitor iluminado con luces en un cajón. Hoy en día, los ordenadores, son el principal comercio para tarjetas de video que ofrecen mayor resolución o mayor capacidad para conectar pantallas a un solo equipo. Las tarjetas de video han evolucionado en paralelo con la calidad de las imágenes tomadas por cámaras.

La invención de la tecnologia HD (“High Definition” o “Alta Definición) forzó a las tarjeta de video a incorporar conectores de interface de mayor poder y a tener una capacidad de procesamiento muchísimo mayor HD “High Definition Multimedia Interface” o“Interfaz Multimedia de Alta Definición”), lo que también influyó en las características esenciales como la memoria RAM, el procesador y la capacidad de almacenamiento de las computadoras.

Otros equipos que le han dado un uso revolucionario a las tarjetas de video han sido las consolas de videojuego y los smartphones. En estaciones de juego para el hogar, se emplean tarjetas de gráficos mucho más sofisticadas que son capaces de detectar de manera más eficaz los movimientos y configuraciones del mando, así como soportar los diferentes tipos de juegos que se pueden jugar. Por su parte en los smartphones, en forma de GPU, procesan los datos en estos pequeños dispositivos de bolsillo, creando un ambicioso comercio de telefonía en el que las pantallas de más resolución son las que más venden y traen la mejor experiencia gráfica al usuario gracias a la combinación de poder entre el procesador y la GPU.

Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los ordenador personal(PC) IBM compatibles; contaron o cuentan con ellas dispositivos como por ejemplo: Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple IIApple MacintoshSpectravideo SVI-328, equipos MSX y en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One.

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